Le sanglier d'Érymanthe, prendre conscience de son destin 3/12
Ce troisième travail d’Hercule, capturer vivant le Sanglier d’Erymanthe, avait toutes les apparences d’un travail facile. En effet, après le périlleux combat contre le Lion de Némée puis la dangerosité de l’Hydre de Lerne, une confrontation avec ce cochon sauvage parut à Hercule comme assez insignifiante. C’est aller un peu vite en besogne ! Et oublier que ce travail est associé à l’exigence du signe du Capricorne ainsi qu’à la maturation de la planète Saturne... Mais cela, Hercule ne le réalisera qu’à postériori.
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En effet, dans ce travail, « excès de confiance en soi » et « rapidité » se révèleront très mauvais conseillers. Et ce sont ces sympathiques centaures Chiron [la main] et Pholos [le conseil] qui en paieront le prix. « Main et conseil », un axiome analogue à « bras et tête ». Et ce n’est pas un hasard…

Erymanthe, c’est la colline où se cache le sanglier. Son nom signifie « prophétie par tirage au sort »…
Le Hasard (« comme manifestation de la volonté des Dieux »), le rapport au Temps (« envisagé sous deux angles opposés, celui de la personnalité et celui de l’âme »), l’instinctualité des centaures (« dont les flèches pointent pourtant, paradoxalement, vers la sage étoile, à l’instar du Sagittaire »), la culpabilité (« sentiment inconnu au temps des Grecs ») ainsi que les deux facettes de l’humanité (« tour à tour hideuse et vertueuse ») seront ainsi développés dans l’interprétation de ce mythe que nous donne Luc Bigé.
Prendre conscience de son destin, de sa mission spirituelle, telles sont les découvertes qu’Hercule sera invité à faire. Si ce sanglier devient ici une métaphore du Soleil-Apollon, alors, le message que nous délivre ici implicitement Luc Bigé s’adresse aussi à chacun d’entre nous …
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* Liste des quinze exposés : trois introductions suivies des douze Travaux
Hercule et les douze pétales du cœur - intro 1
Hercule et la puissance de la Lune - intro 2
Hercule, la vérité qui guérit – intro 3
Le lion de Némée, se regarder en face, sans tricher - 1/12
L’Hydre de Lerne, sortir de l’émotionnel pour entrer dans la Lumière - 2/12
La capture du sanglier d’Erymanthe 3/12
La biche de Cérynie, quand Apollon et Artémis fraternisent- 4/12
Les oiseaux du lac Stymphale : quand l’archétype traverse le piaillement des représentations 5/12
Nettoyer les écuries d’Augias, un mythe contemporain 6/12
Hercule et le Taureau de Crète : sur la légitimité d’une possession et le ravissement de la beauté - 7 /12
Les Juments de Diomède, ou l’art de canaliser les puissances de la Vie - 8/12
La ceinture de la reine des Amazones, s’ouvrir à l’inconnaissable - 9/12
Les vaches de Géryon : Se laisser féconder par le monde des mystères : les vaches pourpres de Géryon - 10 /12
Cueillir les Pommes d’Or du Jardin des Hespérides : entrer en contact avec les étoiles - 11/12
La capture du Cerbère, naissance du Nouvel Homme - 12/12
Extrait de la vidéo
On va passer au travail suivant qui est le sanglier d'Erymentre, le troisième travail, c'est la capture du sanglier d'Erymentre. Donc Hercule va voir Eurysthée et Eurysthée lui dit écoute puisque tu es un bon travailleur tu vas aller capturer un immense sanglier qui court sur les terres d'Artemis, sur une petite colline qui s'appelle l'Erymentre et tu me le ramènes vivant. Hercule dit oui oui bien sûr je vais y aller.
Il se dirige, là encore je vais vous faire un petit dessin, il se dirige vers les terres d'Artemis, donc ça c'est la colline d'Erymentre et à son entrée vous avez une petite rivière qui traverse et qui s'appelle aussi l'Erymentre. Hercule arrive, il voit un brigand qui s'appelle Sauros, rien à voir avec l'économiste bien connu, S-A-U et non pas S-O-R-O-S, et il s'en débarrasse vivement pour passer, franchir le guet qui va l'amener à traverser la rivière, pour traverser la rivière.
Et puis là il arrive par là, il commence à monter sur la petite colline et il voit un pote à lui qui s'appelle Chiron, en fait qui s'appelle Pholos, c'est pas grave, il voit un pote à lui qui s'appelle Pholos qui est un centaure et qui de son sabot lui fait signe et lui dit allez viens on va aller faire ripaille dans ma grotte. Hercule dit oh le sanglier ça pourra attendre, de toute façon c'est pas un travail bien difficile, j'en ai vu d'autres, je vais aller manger avec mon ami Pholos.
Ils arrivent dans la grotte et puis vous savez Hercule c'est un ripailleur mais c'est aussi un grand buveur et il demande est-ce qu'il n'y a pas du vin ici. Alors Pholos prend un air gêné, il baisse la tête et il lui dit comme ça aussi il y a bien du vin mais il y a une jarre là qui est au fond de la grotte de vin mais elle a été déposée quatre générations, vous voyez le 4 à nouveau, quatre générations plus tôt par Dionysos et on sait pas très bien si on peut l'ouvrir ou pas.
Quoi qu'il en soit la jarre est ouverte, on ne sait pas si c'est par Pholos ou par Hercule et dès que l'odeur du breuvage arrive dans la grotte et sort de la grotte, une multitude de centaures sauvages, violents et agressifs arrivent, attirés par l'odeur du divin nectar. Et il y en a un qui arrive avec une hache, un autre qui arrive avec un branchage allumé pour s'emparer du liquide. Hercule sort sa flèche, il détruit quelques centaures mais devant la masse des assaillants évidemment ça devient très vite compliqué, d'autant plus que la nuée, la mer des centaures, fait tomber un orage pour empêcher Hercule de rattraper ces animaux qui néanmoins, qui néanmoins, est en train de mettre en fuite.
Il en tue pas mal dans la mêlée mais bien sûr du fait de l'orage et de la terre boueuse, un certain nombre de centaures réussissent à s'évader. Entre temps, Pholos voit ses parents morts sur le sol avec des flèches transpercées du fait enduite du venin de l'hydre, donc redoutable. Il prend une flèche, il la regarde, ça lui échappe, elle tombe sur son pied et il meurt aussitôt. Bien sûr, la flèche est enduite du poison de l'hydre.
Et puis dans la bataille, un autre accident survint, une flèche d'Hercule traverse le coude d'un centaure qui s'appelle Hélatos et blesse au genou Chiron qui est un autre centaure mais qui est, nous dit-on, le plus sage des centaures. Chiron, vous le savez, on l'a déjà rencontré dans les travaux d'Hercule, la vie d'Hercule, c'est le précepteur des héros, c'est lui qui a enseigné à Hercule toutes ses sciences.
Donc le problème est que Chiron est bien embêté parce que par accident, il a blessé son enseignant et l'enseignant des héros. Chiron est immortel et il connaît bien les plantes pour guérir, mais il est incapable de guérir sa propre blessure. Donc il va se traîner avec sa souffrance dans une grotte pour passer le temps, si je puis dire, jusqu'à ce qu'Hercule revienne beaucoup plus tard à l'avant-dernier travail des pommes d'or des Hespérides où il va enfin pouvoir résoudre son problème.
Donc on le reverra. En attendant, Hercule est dépité parce que, bien sûr, il a tué ou mis en fuite la masse des centaures sauvages et dangereux, mais il a aussi blessé d'une blessure inguérissable Chiron et il a tué son ami Pholos qui l'avait invité à déjeuner. Ce travail est partiellement un échec. Néanmoins, c'est seul que Hercule va continuer à monter sur la petite colline et là, bien sûr, il va trouver, ça c'est un sanglier, il va trouver, je vais lui faire une queue au tire-bouchon comme ça vous saurez plus que c'est un sanglier, il va monter au lisière de la neige, nous dit le texte, pousser un grand cri et débusquer l'animal qui se cachait derrière un fourré.
Il va creuser un trou dans la neige et pousser l'animal et l'animal va sauter dans ce trou. Hercule va suivre et attacher solidement le sanglier sur son dos. Il va attacher le sanglier, commencer à aller en chemin vers la ville de Risté et là, en chemin, il va rencontrer les Argonautes et décider tout à coup de partir avec eux à la conquête de la Trois-Endors. Donc il va se joindre à l'équipage de Jason qui poursuit la quête de la Trois-Endors.
On ne sait pas ce qu'est devenu le sanglier. Voilà l'histoire. Donc une histoire qui commençait facilement, qui était prévue pour être pas trop difficile et reposer un peu le grand